O dia 24 de setembro de 2026 marca a chegada de dois dos jogos mais aguardados desta reta final do ano.
Control Resonant e Silent Hill: Townfall são lançados nesta quinta-feira trazendo propostas bastante diferentes: enquanto a Remedy Entertainment aposta em ação sobrenatural, poderes paranormais e uma Manhattan completamente distorcida, a Konami e a Screen Burn Interactive levam Silent Hill para uma experiência completa em primeira pessoa.
Os dois títulos já estavam entre os jogos mais aguardados de 2026 que acompanhávamos no Tech e Gamer e agora finalmente chegam aos jogadores
Veja plataformas, história e as principais novidades de cada lançamento.
Control Resonant chega para PS5, Xbox e PC
A Remedy Entertainment lança hoje Control Resonant, sequência de Control, de 2019.
O jogo está disponível para:
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S;
- PC via Steam;
- PC via Epic Games Store.
Uma versão para Mac também está prevista para posteriormente em 2026.
Desta vez, porém, Jesse Faden não ocupa o papel de protagonista.
O jogador assume o controle de Dylan Faden, irmão de Jesse e personagem importante nos acontecimentos do primeiro Control.
Manhattan é o novo palco de Control Resonant
Control ficou fortemente associado à misteriosa Oldest House.
A sequência aumenta consideravelmente a escala.
Uma nova forma de ressonância está deformando Manhattan, alterando prédios, ruas e até as próprias regras da realidade.
Enquanto isso, Jesse Faden está desaparecida.
Dylan acaba sendo colocado no centro da crise e precisa enfrentar criaturas e fenômenos paranaturais enquanto tenta compreender o que está acontecendo.
A Remedy descreve Control Resonant como seu projeto mais expansivo até agora.
Dylan Faden possui novos poderes
A mudança de protagonista também permitiu que a Remedy modificasse vários elementos do combate.
Dylan possui habilidades paranaturais próprias e pode utilizar uma arma chamada Aberrant.
Ela consegue assumir diferentes formas durante as batalhas, permitindo criar desde lâminas até armas maiores para ataques pesados.
O sistema combina:
- poderes sobrenaturais;
- combate corpo a corpo;
- exploração;
- movimentação vertical;
- alterações de realidade;
- elementos de RPG de ação.
Control Resonant mantém, portanto, a identidade estranha e sobrenatural do primeiro jogo, mas procura ampliar sua escala.
Control Resonant recebeu atualização no lançamento
A Remedy também disponibilizou uma atualização para acompanhar a estreia do jogo.
Entre os ajustes estão mudanças relacionadas ao equilíbrio dos combates, incluindo inimigos e chefes.
Como ocorre frequentemente em grandes lançamentos atuais, outras atualizações poderão chegar conforme a desenvolvedora recebe dados e feedback dos jogadores.
Silent Hill: Townfall também estreia hoje
Do outro lado temos uma proposta completamente diferente.
Silent Hill: Townfall também é lançado em 24 de setembro de 2026.
O jogo chega para:
- PlayStation 5;
- PC via Steam;
- PC via Epic Games Store.
Townfall foi desenvolvido pelo estúdio escocês Screen Burn Interactive e é publicado em colaboração entre Konami e Annapurna Interactive.
Silent Hill agora aposta totalmente na primeira pessoa
Uma das maiores mudanças de Townfall está na câmera.
O jogo é a primeira experiência completa da série Silent Hill desenvolvida inteiramente em primeira pessoa.
A franquia já havia experimentado essa perspectiva anteriormente, incluindo momentos de Silent Hill 4: The Room e o projeto Silent Hill: The Short Message.
Townfall, entretanto, utiliza a perspectiva durante toda a experiência.
A intenção é colocar o jogador ainda mais próximo dos ambientes e ameaças.
Abrir uma porta, examinar uma gaveta ou simplesmente consultar o mapa pode deixar o personagem vulnerável.
A história acontece em uma ilha escocesa
Silent Hill: Townfall também abandona temporariamente a tradicional cidade norte-americana da franquia.
A história acontece em St. Amelia, uma ilha escocesa isolada e coberta pela característica névoa associada à série.
O protagonista é Simon Ordell.
Ele retorna ao local com a missão aparentemente simples de “colocar as coisas em ordem”, mas acaba encontrando uma comunidade praticamente abandonada e acontecimentos ligados ao seu próprio passado.
A ambientação escocesa não é apenas estética.
A própria equipe responsável pelo desenvolvimento é baseada na Escócia, permitindo incorporar arquitetura, paisagens e elementos culturais da região à identidade do jogo.
O estranho CRTV é uma das principais novidades
Uma das mecânicas mais interessantes de Townfall envolve o CRTV, uma pequena televisão portátil utilizada por Simon.
O dispositivo funciona como uma evolução da tradicional relação de Silent Hill com rádios.
Em vez de simplesmente produzir ruídos quando alguma ameaça está próxima, o CRTV também pode receber sinais visuais.
Ele participa diretamente de:
- exploração;
- quebra-cabeças;
- narrativa;
- detecção de ameaças;
- furtividade.
No PS5, algumas dessas interações também aproveitam recursos do controle DualSense.
Combate não será sempre a melhor solução
Apesar de possuir armas corpo a corpo e armas de fogo, Silent Hill: Townfall não foi construído para transformar Simon em uma máquina de eliminar monstros.
Furtividade, distrações, exploração e resolução de quebra-cabeças são elementos importantes para sobreviver.
Isso combina com a proposta tradicional da franquia.
Silent Hill sempre utilizou vulnerabilidade e tensão como ferramentas importantes para construir seu terror psicológico.
A câmera em primeira pessoa tenta intensificar ainda mais essa sensação.
Control Resonant ou Silent Hill: Townfall?
Apesar de chegarem exatamente no mesmo dia, estamos diante de experiências bastante diferentes.
| Jogo | Control Resonant | Silent Hill: Townfall |
|---|---|---|
| Lançamento | 24/09/2026 | 24/09/2026 |
| Gênero | Ação / aventura / RPG | Terror psicológico |
| Perspectiva | Terceira pessoa | Primeira pessoa |
| Protagonista | Dylan Faden | Simon Ordell |
| Cenário | Manhattan | Ilha de St. Amelia |
| PS5 | Sim | Sim |
| Xbox Series X/S | Sim | Não anunciado |
| PC | Sim | Sim |
| Desenvolvedora | Remedy Entertainment | Screen Burn Interactive |
| Foco | Combate e poderes paranormais | Terror, exploração e sobrevivência |
Para quem gostou do primeiro Control e procura combate, exploração e fenômenos sobrenaturais, Control Resonant é a continuação direta desse universo.
Já quem prefere uma experiência mais lenta, claustrofóbica e concentrada em terror psicológico encontra uma proposta bastante diferente em Silent Hill: Townfall.
Vai jogar no PS5, Xbox ou PC?
Um bom controle pode fazer diferença principalmente em jogos de ação como Control Resonant.
Confira também nosso guia com os 10 melhores controles para PC, PS5 e Xbox em 2026, com opções para diferentes faixas de preço.
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Quanto custa Silent Hill: Townfall no Brasil?
Na PlayStation Store brasileira, a edição padrão de Silent Hill: Townfall aparece por R$ 284,90 no lançamento.
É importante observar que preços podem variar conforme plataforma, edição e futuras promoções.
Por isso, vale conferir a loja utilizada antes da compra.
Dois lançamentos importantes no mesmo dia
Setembro termina com uma disputa bastante interessante pela atenção dos jogadores.
Control Resonant tenta expandir um dos universos mais interessantes criados pela Remedy nos últimos anos, enquanto Silent Hill: Townfall representa mais uma tentativa da Konami de experimentar novas ideias dentro de sua clássica franquia de terror.
E existe algo particularmente interessante na coincidência.
Os dois jogos trabalham com temas sobrenaturais, distorções da realidade e terror, mas seguem caminhos completamente diferentes.
Control utiliza esses elementos para construir grandes confrontos e poderes paranormais.
Silent Hill utiliza o sobrenatural para deixar o jogador vulnerável e desconfortável.
Análise Tech e Gamer
O lançamento simultâneo dos dois títulos mostra como setembro de 2026 se tornou um mês bastante movimentado para quem joga no PS5 e PC.
Também são dois exemplos interessantes de franquias que decidiram não simplesmente repetir seus jogos anteriores.
A Remedy trocou o protagonista e expandiu Control para Manhattan.
A equipe de Silent Hill: Townfall mudou cenário, protagonista e até a perspectiva tradicional da franquia.
Isso torna 24 de setembro uma data particularmente interessante.
Não porque Control Resonant e Townfall estejam necessariamente disputando exatamente o mesmo público, mas porque cada um oferece uma interpretação completamente diferente do sobrenatural.
Ainda é cedo para o Tech e Gamer publicar um veredito próprio sobre os jogos.
Com os títulos chegando ao mercado hoje, nossa cobertura inicial permanece focada nas informações confirmadas sobre lançamento, plataformas e gameplay.
Depois de mais tempo com os jogos e de uma visão mais ampla sobre desempenho, atualizações e recepção dos jogadores, teremos uma base melhor para uma análise completa.
Qual você vai jogar primeiro?
Control Resonant e Silent Hill: Townfall já estão chegando aos jogadores e representam dois dos principais lançamentos de setembro.
Agora queremos saber a sua escolha:
Control Resonant ou Silent Hill: Townfall?
Conte nos comentários qual deles você pretende jogar primeiro.
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